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 Notes et divers // Progression DS

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DarkShyne

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MessageSujet: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeLun 21 Fév - 11:18

Objectif :
-Up Master ligue
(-mettre son 6 pool à Idra)

Points forts:

Citation :
V.Lavollee : Smile
Bonne micro
Macro maitrisée
Bon scouting
Send de bon choix de jeux
Imbattable en macro game
Nini : XD
V.Lavollee : Maitrise de beaucoup de BO
Confiant et calme
''Cheese bien''
Ecoute de la bonne musique
Guillaume - Fury : Very Happy

Points faibles:

Citation :
V.Lavollee : Work tes contres cheese
Un peu de mal contre l'innovation
YM : Tu dois ''comprendre'' le jeu
V.Lavollee : Et work ton P v P^^
YM : Les timings, observe les replays pas que pour les stratégies, comprendre pourquoi terran a une facilité early game, comprendre la difficulté Z de gestion de larve.

Au programme:

-Jouer ''moins'' mais plus intelligemment. Plus de ladder 1c1, Ne jouer plus que Vs du Master en perso.

Citation :
V.Lavollee : Regarde avec nAm, zNip ou Zed pour bosser tes MU, tu auras du niveau et de la macro en face
Sa vaudra mieux que les T qui fast stim ou obus parce qu'ils arrivent pas a jouer une macro game, pareil que pour les Z qui 7RR ou 3R full lings parce qu'ils ont pas le niveau en game macro.
Contre eux se sera pose de b2, on sature et dès qu'on a les ressources on commence a travailler.
L'idée de s'entrainer, c'est de gérer les races au meilleur de leur niveau, pas de profiter de la faiblesse des P vis à vis des autres races en EG.
Utilise tes atouts, tu connais du monde de niveau master, train vs eux.
Sa te sert plus à rien de train contre moins que diam 2k5.
Et work tes BOs contre des IAs avant de les tester IG, de manière a pas avoir de doute.

-Ne pas jouer en étant fatigué, ya rien de pire pour régresser.
-Faire des VOD de tout se que je sais, j'apprends sur toss en fonction des MU et des BO pour mémoire et partage,
-Apprendre a connaitre les jeux, les timings de toutes les races par cœur à la sec (ex: First M du T de 3:00 à 3:05)
-Bosser son adaptation sur ''l'originalité''

BO Maitrisé:

-Forge XP
-Double Gate (proxy ou non)
-8Gate FS
-1Gate XP
-1Gate 2 StarGates
-2Gates Robo XP / Robo 1st (Mana's build)
-2Gates Robo XP / Robo 2nd
-2Gates StarGate
-3Gates XP
-3Gates Robo
-3Gates Blink
-3Gates Speedlot +1/+1
-3Gates Twilight
-4Gates Push all in
-4Gates Push XP
-4Gates Push +1 XP
-4Gates Push WarpPrism
-Korean 4 Gates
-1 base 5 Gates
-6Gates Push (MC's Build)
-6Gates Robo
-8Gates Storm
-DT XP V T
-DT XP V Z
-Colo 1 Base

Notes, Timing, ...:

A venir Smile


Dernière édition par DarkShyne le Mer 23 Fév - 11:12, édité 1 fois
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DarkShyne

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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMer 23 Fév - 11:04

DS (P) 2 - 3 (T) nAm

Build 1Gate Fe suicidaire Vs terran actuellement, vivement le nerf stimpack XD.

Deux Build bien safe V Terran:
3G Expend -> go 6gates MC's Push
2g Robo Xpend -> Go Colo

En 3g expend, bien scouter les all in T début de game (lab tech avant orbital pour allin SCV ou double gaz + bumker pour Banshee - lose une sur mauvais scout de FBC) de manière a s'adapter. Si le scout n'est pas aussi probant que prévu, si l'on voit bumker ou helion, adapter directement en 3g robot, risque de all in banshee cloack. Un fois ces deux types de all in repoussé sans trop de dégats subis, c'est freewin. Si le T part sur une macro game, faire 3g, poser son expend, prendre le map control (armée mobile), regarder quand les T pose sa b2. A 66% de la b2, lancer 3 gates supplémentaire, faire beaucoup de sentry. Dès que l'expend est terminée, spliter les probes b1/b2, prendre un des gaz b2 et lancer la robo + un proxy pylon. Push sur 6 gates avec min 10 sentry et stalker zézé. Objectif, casser la b2 du T. Si elle tombe, le T a perdu la game. Dans le cas contraire, monter son éco b1/b2 et techer colo.

2g robot: ou Mana's Build, Build le plus standard et safe en toss. Une fois la première gate sortie, on lance un zealot, un stalker et une sentry puis la robot (en deuxième bat de prod) et la deuxième gate. Une fois WG terminé, prendre b2 (entre 6 et 8 min, en fonction du scout). Tech colo, pour jouer safe Vs terran, ne pas oublier 2-3 obs, toujours pratique (un sur son armée, un sur l'armée advers et un dernier pour scouter). Une fois fois le bat à colo sortit, prod en boucle zézé colo et lancer thermolance. dès que thermolance est lancée, poser 2 forges pour double upgrad (off+armure). A 3 colosses, poser twilight, lancer charge + bat à templar. Une fois psystorm et amulette terminé (env. 14 min de jeux), poser b3. La balance s'invers, c'est le P qui mène le jeu désormais.
Divers: 2-3 canon par ligne de minerai pour lutter contre les drops c'est bien.

DS (P) 2 - 1 Zed (Z)

2Gates expend pas très safe Vs Z qui 5r go expend, a ne pas retenter.

Forge Expend toujours safe dans ce MU sur Shaku et metalo en cross. Sur Shaku, pose pylon en pas de la pente pour wall pente b2. Wall avec forge et double Gate (après la pose b2) avec des canons derrière. Tech Cyber normal, go stargate. Scout important, si le Z prend b2 mais ne remine pas son gaz b1 après speedlings, c'est qu'il full speedlings sur b2 (tech moisie si scoutée). Se wall complétement, add 2 canon de plus, le Z fera rien, sauf qu'il est all in. Droner, et à 4 VR faire un GO avec zézé/stalker/sentry/imo/VR. Si sa ne passe pas, continuer la tech sur colo, prendre b3 pour rester devant dans la course éco. Sortir Colo/zézé/VR et Go 190/200 de pop.

Stargate Build très fort Vs Z. Build One one toss go stargate. avec un zézé, une sentry et un stalker pour wall sur Crossfire GSL. Go à 3 fénix (Need 5 à 7 max), casser des queens, des drones et des overs. Pendant ce temps prendre la b2 (env 8 min de jeu) et bien macro. Tech a voir en fonction du scouting fénix.S'il go corrupteur directement, tech templar, s'il go Hydra, tech Colo+Stalker. Faire un go autour des 14/15 min de jeux pour prendre b3. La partie s'arrête la si le harass fénix n'a pas été bien géré par le Z. Possibilité d'adaptation en VR/Colo.

DS (P) 2 - 0 Nini (P)

Rush photon sur Xel naga facilement contré quand on connait le truc, c'est gg directe.

La 2 à 2g robot en mirror parfait, sauf qu'il part 6 gates 1 robots et de mon coté 4 robots 3G (pour épurer les minerais en zealot charge. J'ai une compo Colo Imro Zézé full sol, il a stalker et deux fois moins de colos que moi, je le déballe en prenant b4. Pas mal, première fois que je testait un full méca toss. Le trick c'est d'avoir un obs sur armée pour pas subir stargate après scouting.

DS (T ) 1 - 0 NiNi (Z)

Grosse dose de lol sur un full marines + médivac contre banelings/muta. Sa méritait d'être souligné XD

-Premier VOD enregistré dans la soirée aussi.
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drac




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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMer 23 Fév - 11:09

je t'enverai un replay d'entrainement TvT sur iccTB avec Seiko, j'ai banshee à 21 kills. ^^^^^^
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DarkShyne

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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMer 23 Fév - 11:11

LOOOL

Chui jaloux la Very Happy

Tu l'as screenée puis encadrée j'espère ;D?
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drac




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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMer 23 Fév - 11:54

Boaf non. Mais c'etait une bonne dose de lol! D'ailleurs, icc c'est quand meme une putain de map pour cacher sa tech en TvT, et le double starport cloaked banshee c'est quand même un bo safe en TvT. Tu tempo np ta base grace aux bunker + banshee def banshee, pendant que la harass force le scan dans la base de ton adversaire et non sur son armée!
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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMer 23 Fév - 11:59

Ouep, Vs T c'est pas mal, sa permet aussi de pomper des vikings après (et de chopper les tansks au pire, mais contre un P, tu fais pas tes dégâts, t'es mort dans les 2 minutes qui suivent on va dire^^
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drac




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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMer 23 Fév - 13:07

c'est pour ca que je part jamais sur banshee en TvP.

Par contre j'ai vu des mix d'armée assez intriguants en TvP, jor:

Thor(+canon250)+Marines (stimés)+Banshee+Raven

Et le concept était que les thor Crowd control les colosses pendant que les banshees et marines les descendent, et les df du raven nulifient les stalkers le temps que les marines chopent le(s) obs pour pouvoir cloak les banshees. Après, ca demande une micro de porc ^^. Le tout avant du scv pour réparer les thor qui se font généralement focus par l'armée du protoss.
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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMer 23 Fév - 13:11

Ouep, sa marche bien, faut juste pas que le P open templar (feedback et tu perds toutes tes banshee/raven avant utilisation). Mais sinon c'est des bons builds, même si finalement en late, ya rien qui vaut viking marau marine mediv ghost je trouve...
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drac




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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMer 23 Fév - 13:53

bah plus le temps passe, plus je me dis que les banshee sont fortes quand elles font partie de l'armée du T. En plus de leur harass elles sont assez efficaces contre les colosses
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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMer 23 Fév - 14:04

Ouep, c'est vrais, par contre, comme je te dis, dès qu'ya templar elle font plus rien, mais jusqu'à 10/11 min de jeu c'est plutôt bon dans le paquet Smile

Sinon, je pleure devant la GSL la... ya tellement de niveau, tu vois même pas la balance du jeu, c'est juste énorme, tout le monde peut battre tout le monde, je trouve ça juste énorme Smile
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drac




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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMer 23 Fév - 14:19

Bah la balance c'est P>T>Z mais ça personne n'en parle.
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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMer 23 Fév - 14:50

Ben, en fait ya pas de balance, à haut niveau si les race sont maitrisée et qu'il y a pas d'erreur, c'est quasiment parfaitement équilibré. Après, bon, P op, c'est mignon, en attendant c'est terran qui se fait nerf... d'autant que toss avait jamais été ''OP'' jusqu'au dernier patch qui n'a absolument rien changer aux colo et templar...

Donc non, la balance toute ligues confondue c'est T>P>Z et à race maitrisée, c'est équilibré... d'ailleurs la preuve, aucun PGM ne whine toss à part quelques Z... certain réclame un léger up des corrupteur pour mieux pouvoir gérer colo mais à part ca... (et ça c'est statistique, tu peux les retrouver sur battle.net, ou compter le nombre T dans le top 20 européens, ou compter le nombre de T dans les 8 derniers de toutes les GSL -5 min- ou compter le nombre de T qui gagnent les tournois majeur (Go4sc2, etc), et tu verras qu'il y en a presque deux fois plus que les deux autres races réunie alors que c'est protoss la race la plus jouée toute ligue confondue et aussi au niveau du circuit pro).

Edit: Pour appuis:

http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=163401

40 terran sur 82 Go4sc2, alors que si c'était équilibré, il devrait y en avoir 27.33 (sauf erreur de calcul de ma part, pas de machine a calculer)... et ya pas plus de toss qu'avant aujourd'hui. Et ya quasi pas de Z Sad Et si tu veux loler encore plus, regarde les finales que les Z ont remporté, c'était toujours soit du PvZ, soit du ZvZ, mais les T n'ont presque pas perdu en final contre (j'ai vérifié 9 finales sur les 12, pas toutes). Au vu de ça, il reste 29 win toss... en gros la seule race équilibrée mathématiquement parlant au niveau des wins. Si on se fie à 4a, la seule conclusion, c'est T OP, P équilibré, Z UP. Mais bon, heureusement c'est un peu plus complexe que ça, toujours est il que toutes les compets' majeur arrivent à ces stats ou a des stats qui ressemble à ça, avec des participations qui sont plus ou moins équivalente (env 33% de chaque race, on est pas à deux prêt bien sur).
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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMer 23 Fév - 17:50

Truc essentiel a ma progression:

Notes et divers // Progression DS Naugrim_marcoon_assembly

IL EST BEAU NAUGRIM !!! AVEC SES DREADS
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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeLun 28 Fév - 16:03

https://www.youtube.com/user/PomfEtThud?blend=2&ob=1#p/u/51/LOWOzUp4oSs

Bonne tech 2c2
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DarkShyne

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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeVen 4 Mar - 13:19

http://www.starcraft2-bo.com/builder/view-bo?boid=7IOZ4E
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DarkShyne

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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeLun 7 Mar - 15:30

Web TV Progamer:

Sen:
http://www.teamliquid.net/video/streams/Sen
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Noritaka

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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeLun 7 Mar - 15:57

il est déprimant ce type...il joue trop bien

sinon il écoute du ERA ^^
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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeLun 7 Mar - 16:40

Et du NightWish^^

Bah c'est le meilleur joueur de la Beta XD alors voila^^
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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeLun 7 Mar - 16:46

Jimpo:

http://www.teamliquid.net/video/streams/jimpo
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DarkShyne

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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMar 15 Mar - 15:37

BO Vs Zerg:

Blink Stalker:

Citation :
* 9 Pylon #1
* 13 Gateway + Scout with Probe
* 15 Assimilator
* 16 Pylon #2
* 18 Cybernetics Core
* 18 Assimilator #2
* 18 Pylon #3
* 21 Chronoboost Stalker #1 and #2, research warpgate tech
* 23 Put guys on gas the 2nd assimilator after starting the chrono boost on the first stalker and warp gate research.
* 27 Gateway #2
* 28 Gateway #3
* 29 Pylon #4
* 30 Twlight council
* 30 Gateway #4
* 30 Stop probe production
* 30 Chronoboost Blink until upgrade completes
* 30 Warp in Stalkers
* 30 Pylon #5
* 44 Blink is done researching

3G Sentry Expend:

Citation :
* 9 Pylon, send scout
* 13 Gateway
* 14 Assimilator
* 16 Pylon
* 17 Cybernetics Core
* 18 Assimilator (2)
* 20 Zealot
* 23 Pylon
* 27 Gateway
* 28 Gateway
* 32 Pylon below ramp (in order to help make a wall later)
* 34 Nexus

BO Vs Terran :

NexuS First

Citation :
* 9 - Pylon [1]
* 16 - Nexus
* 16 - Gateway
* 17 - Pylon [2]
* 18 - Gas [1]
* @100% Gateway - Zealot
* 23 - Core
* @95% Cybernetics Core - Gas [2]
* @100% Cybernetics Core - Stalker, Warp Gate research
* Build 3 more Gateways

3G Expend:

Citation :
* 9 Pylon
* 13 Gateway
* 15 Gas
* 16 Pylon
* 18 Optional: Gas Steal *[1]
* 18 Core
* 20 Gas
* 20 Zealot
* Sentry or Stalker as soon as your Zealot finishes
* Warp Gate research
* Build 2 more Gateways without cutting probes
* Nexus

2g Pressur to Expend:

Citation :
* 9 Pylon
* 12 Gateway
* 15 Gas
* 16 Core
* 16 Pylon
* 18 Zealot
* 21 Gateway
* 22 Sentry
* 24 Pylon
* 27 Stalker
* 29 Stalker
* 32 Proxy Pylon near opponent's base
* 32 Nexus
* 2 Stalkers as soon as your proxy Pylon is done building and your Nexus starts building

BO Vs Protoss:

Korean Gates:

Citation :
* 10 Pylon
* 10 Gateway (scout)
* 10 Probe (use two chronoboosts only on nexus)
* 14 Assimilator (mine with three probes, remove at most 1, ideally leave them all on)
* 16 Cybernetics Core
* Chronoboost Warpgate Tech as soon as your Cybernetics Core finishes
* 18 Build 3 Gateways as you have the minerals for them
* When warp is about 75% done start building pylons in the other guys main (2-3 is a good number)

Adel Build:

Citation :
* Use first three Chrono Boosts on Probes
* 9 Pylon
* 13 Gateway[1]
* 14 Pylon
* 16 Gateway
* 17 Zealot
* 20 Assimilator
* 21 Pylon
* 21 Zealot
* 24 Cybernetics Core
* 26 Zealot
* 28 Zealot
* Attack with four Zealots at about 4:45-4:50[2]
* Chrono Boost on Probes
* Pylon[3]
* 2 Stalkers (Chrono Boosted) -> Rally onto your Zealots or the enemy's base
* Warp Gate[4]

3 Stalker to Robo:

Citation :
Basic Build Help icon.png

* 9 Pylon
* Scout
* @100% Pylon; Chrono Boost Nexus
* 12 Gateway
* Slight Probe cut
* Resume Probe production; Chrono BoostNexus
* 14 Assimilator
* 16 Pylon
* @100% Gateway; Cybernetics Core
* @75% Cybernetics Core; Gateway
* Slight pause in probe production
* @100% Cybernetics Core; Stalker (Chrono Boosted), Warp Gate
* Resume Probe production
* @75% Stalker; Assimilator (Second Assimilator)
* @100% Stalker; Stalker (Chronoboosted)
* Once second Gateway finishes, Chronoboost a Stalker out of it[1]
* After your third Stalker is ordered place a Pylon as fast as you can followed by a Robo and then a Gateway. Directly after this order a Sentry and spend one Chronoboost on it.

Korean Stalker:

Citation :

8 Pylon
8 Gateway
//Use one chronoboost on Nexus
10 Assimilator
11 Cyberetic Core
12 Gateway
12 WarpGate (full chronoboost)
12 Stalker
14 Stalker
16 Stalker
// Make a pylon near the other guys main
// Warp 2 Stalkers and attack

BO Vs Protoss & Zerg

4Gates timing Push:

Citation :
* 9 Pylon
* 13 Gateway + Probe sent to scout
* 14 Assimilator
* 16 Pylon
* 17 Cybernetics Core
* 18 Zealot[1]
* 22 Stalker[2]
* 24 Warpgate research[3]
* 26 Gateway
* 26 Gateway
* 26 Gateway
* 26 Pylon[4]
* 26 Proxy Pylon

//Sous réserve de les utiliser sur les bonnes maps bien sur Wink


Dernière édition par DarkShyne le Mar 15 Mar - 15:52, édité 3 fois
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Noritaka

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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMar 15 Mar - 15:42

le contre en zerg: speedling+spine+hydra+infestor (si la partie se pose)
c'est un semi all-in tout de même, si le P pose pas expand il perd
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DarkShyne

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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMar 15 Mar - 15:51

J'ai rajouté tout plein de BO XD

Sinon, BS c'est all in si:
1/ Tu expend pas
2/ Tu fais pas tes dégats

Et c'est à éviter sur scrap, la pente est trop large, trop facile de circle pour le Z, malgré blink.
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DarkShyne

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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMar 15 Mar - 17:02

BO Généraux:

3G Robot:

Citation :
* 9/10 - Pylon (1)
* 13/18 - Gateway (1)
* 15/18 - Assimilator
* 16/18 - Pylon (2)
* 18/26 - Cybernetics Core
* 19/26 - Zealot
* 22/26 - Pylon (3)
* 23/26 - Stalker
* 25/34 - Warpgate research
* 25/34 - Assimilator (2)
* 26/34 - Gateway (2)
* 27/34 - Sentry
* 30/34 - Pylon (4)
* 30/34 - Gateway (3)
* 31/34 - Robotics Facility

Wall In at Natural:

Citation :
* 10 Pylon placed a little bit behind natural choke
* 10 Gateway at natural choke(send probe to scout)
* 12 Forge at natural choke, leaving 2-square gap for unit movement
* 14 Zealot to block entrance
* 16 Photon Cannon behind Gateway and Forge

10Gate:

Citation :
* 10/10 Pylon (do not chronoboost Nexus, send 10th Probe to scout)
* 10/18 Gateway
* 10/18 Gateway
* 10/18 Probe
* 11/18 Probe
* 12/18 Zealot (Chronoboost)
* 14/18 Zealot, Zealot (Chronoboost)
* 18/18 Pylon
* Resume Probe production

Double Gate In Base:

Citation :
* 9 Pylon
* 11 Gate
* 13 Gate
* Scout
* Zealots and Pylons as needed, use Chrono Boost on gateways
* Assimilator and Cybernetics Core as soon as you know you are safe or have won the first battle

Immortal Rush:

Citation :
* Probe production and Chrono Boosting is assumed throughout
* 9 Pylon
* 13 Gateway
* 13 Assimilator
* 16 Pylon
* 18 Cybernetics Core
* 19 Assimilator
* 20 Robotics Facility
* 21/22 Zealot
* 23/24 Immortal (Chrono Boost is imperative)

DT Rush:

Citation :
* 9 Pylon
* 12 Gateway
* 14 Assimilator
* 16 Pylon
* 16 Cybernetics Core
* 18 Assimilator [1]
* 20 Stalker (optional)
* 20 Twilight Council
* 22 Pylon
* 22 Gateway
* 24 Dark Shrine
* 24 Gateway
* 24 Warpgate Research
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DarkShyne

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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeMar 15 Mar - 17:06

DT Expend:

Citation :
* 9 Pylon, send scouting Probe
* 12 Gateway (1)
* 14 Assimilator (1)
* 15 Pylon
* 16 Zealot
* 18 Cybernetics Core
* 19 Assimilator (2)
* 21 Warp Gate Research[1]
* 21 Stalker if 1 Rax Gas scouted; Sentry otherwise
* 23 Pylon
* 24 Gateway (2)
* 24 Twilight Council after enemy scout dies
* 27 Stalker
* 29 Dark Shrine
* 30 Pylon
* 31 Stalker
* 33 Pylon
* 33 Warp in two Dark Templar next to Terran base
* 37 Nexus

One Base Colossus:

Citation :
* Probe production and Chrono Boosting is assumed throughout
* 9 Pylon (1)
* 13 Gateway (1)
* 14 Assimilator (1)
* 16 Pylon (2)
* 18 Cybernetics Core
* 19 Assimilator (2)
* 20 Robotics Facility
* 21 Stalker
* 23 Research: Warpgate - Chronoboost
* 24 Gateway (2)
* 24 Pylon (3, at choke/ramp)
* 25 Robotics Bay
* 27 Observer
* 28 Gateways -> Warpgates

VR Game:

Citation :
* 9 Pylon
* 12 Gateway
* 14 Assimilator
* 16 Pylon
* 18 Cybernetics Core
* 18 2nd Assimilator
* 21 Stalker
* 24 Stargate
* 24 Pylon
* 25 Warp Gate research
* 26 Stalker
* 29 Void Ray

MotherShip Rush:

Citation :
* 9 Pylon -> Scout [1]
* 15 Pylon
* 16 Assimilator (1)
* 17 Pylon
* 18 Assimilator (2)
* 18 Gateway (1) [2]
* 22 Cybernetics Core
* 28 Stargate
* 28 Pylon
* 30 Gateway (2) [3]
* 34 Fleet Beacon
* (400 Minerals, 400 Gas) Mothership
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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitimeLun 28 Mar - 12:15

Citation :
VS Terran: Amélio +3/+3 sur deux forges sinon injouable, Vs Z: +1/+1 Fast, les autres viennent au fur et à mesure de la game.
Vs Zerg: Veillez a ne pas claquer toute l'énergie de ses sentry sur la première fight, en sachant qu'il y aura celle de la reprod derrière.
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MessageSujet: Re: Notes et divers // Progression DS   Notes et divers // Progression DS Icon_minitime

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